เย่ฝานและซุนหยวนมาถึงสถานที่แห่งนี้และได้รับการต้อนรับด้วยภาพเบื้องหน้า ทันทีที่พวกเขาก้าวเท้าเข้ามา โทเค็นก็ถ่ายทอดกฎของเขตท้าทายเข้าสู่ความคิดของพวกเขาอีกครั้ง แต่ละความท้าทายมีชื่อเฉพาะตัว
ความท้าทายแรกที่พวกเขาเผชิญในห้องโถงผ้าหยกเรียกว่า “ความท้าทายอวกาศสามธาตุ” ความท้าทายที่สองคือ “ความท้าทายหกเส้นเมอริเดียน” และความท้าทายที่นี่เรียกว่า “ความท้าทายแท่นสังหารเจ็ดขั้น” กฎนั้นเรียบง่าย แต่ก็ท้าทายธรรมชาติของมนุษย์เช่นกัน
หลังจากเข้าใจกฎแล้ว เย่ฝานก็เข้าใจทันทีว่าทำไมบางคนถึงมีสีหน้าสับสน ซุนหยวนขมวดคิ้ว “ความท้าทายนี้ค่อนข้างง่าย และการได้เก้าแต้มก็ค่อนข้างง่าย…”
ณ จุดนี้ ซุนหยวนหยุดไปครู่หนึ่ง ขมวดคิ้วเล็กน้อย “แต่ข้าดูเหมือนจะไม่ได้แม้แต่แต้มเดียว!”
ทันใดนั้นเขาก็ตระหนักได้ว่าแม้ความท้าทายนี้จะค่อนข้างง่าย แต่มันก็ง่ายสำหรับบางคนเท่านั้น สำหรับนักรบอย่างเขา ซึ่งอยู่ในระดับกลางๆ มีโอกาสสูงมากที่พวกเขาจะไม่ได้แม้แต่แต้มเดียว เย่ฟานเข้าใจเรื่องนี้ดี จึงพยักหน้าช้าๆ
การท้าทายในสนามประลองเจ็ดคิลลิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทดสอบความแข็งแกร่งของตนเองเท่านั้น แต่ยังเป็นการไม่ปราณีนักรบทั่วไปอีกด้วย ซุนหยวนอาจไม่ได้รับแม้แต่คะแนนเดียว นับประสาอะไรกับนักรบที่อ่อนแอกว่า ความแข็งแกร่งของซุนหยวนนั้นค่อนข้างดี
บัดนี้เขาสามารถได้รับการยกย่องให้เป็นนักรบระดับแนวหน้าได้ในที่สุด แต่ถึงกระนั้นก็ยังมีความแตกต่างที่สำคัญ ความแข็งแกร่งของซุนหยวนนั้นอยู่แค่ระดับล่างสุดของเหล่านักรบชั้นสูงเท่านั้น
กฎของสนามประลองเจ็ดคิลลิ่งนั้นค่อนข้างเรียบง่าย ผู้เข้าร่วมที่รวมตัวกันที่นี่แบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ ผู้ท้าชิงที่ยืนอยู่บนเวทีประลอง และผู้ท้าชิงที่รวมตัวกันด้านล่าง
เพื่อให้ได้เก้าคะแนน จะต้องกลายเป็นผู้ท้าชิง ผู้ท้าชิงทุกคนที่รวมตัวกันด้านล่างสามารถท้าทายผู้ท้าชิงได้ ซึ่งผู้ท้าชิงจะต้องยอมรับการท้าชิงและปฏิเสธไม่ได้
ผู้ท้าชิงเพียงแค่ต้องรักษาความไม่แพ้ใครบนเวทีประลองเป็นเวลาหนึ่งวันเต็ม หรือสิบสองชั่วโมง เพื่อให้ได้เก้าคะแนน เพื่อป้องกันการต่อสู้แบบพบกันหมดและป้องกันไม่ให้ผู้อื่นใช้ประโยชน์จากกฎ ผู้ท้าชิงจะได้รับห้าคะแนนสำหรับชัยชนะแต่ละครั้ง และจะถูกหักห้าคะแนนสำหรับความพ่ายแพ้แต่ละครั้ง
ผู้ท้าชิงจะได้รับหนึ่งคะแนนสำหรับชัยชนะแต่ละครั้ง และผู้ท้าชิงแต่ละคนจะมีเวลาพักหนึ่งชั่วโมงหลังการต่อสู้แต่ละครั้งเพื่อฟื้นฟูกำลัง เพื่อป้องกันการแข่งขันแบบพบกันหมด กฎเหล่านี้ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยต่อสู้กันเอง และป้องกันพฤติกรรมการจงใจแพ้ผู้ท้าชิง หรือแพ้ผู้ท้าชิงเพื่อให้ได้คะแนน
ซุนหยวนเลิกคิ้วขึ้นพลางกล่าวด้วยความประหลาดใจเล็กน้อยว่า “กฎเหล่านี้ถูกออกแบบมาอย่างชาญฉลาด พวกมันทดสอบธรรมชาติของมนุษย์และการตัดสินใจของมนุษย์อย่างแท้จริง เมื่อการท้าทายเริ่มต้นขึ้น ไม่ว่าการต่อสู้จะเป็นอย่างไร ผู้ท้าชิงก็สามารถฆ่าผู้ท้าชิงได้
แต่ผู้ท้าชิงไม่สามารถฆ่าผู้ท้าชิงได้ และไม่สามารถสร้างบาดแผลที่ไม่อาจเยียวยาได้ให้กับผู้ท้าชิง ดังนั้น นักรบทุกคนที่มารวมตัวกันที่นี่ ตราบใดที่พวกเขามีความแข็งแกร่งพอสมควร ต้องพิจารณาว่าพวกเขาควรเป็นผู้ท้าชิงหรือยืนหยัดบนเวทีต่อสู้ในฐานะผู้ท้าชิง
เพราะทุกครั้งที่มีการท้าทาย หากผู้ท้าชิงพ่ายแพ้ ผู้ท้าชิงสามารถฆ่าผู้ท้าชิงได้ แต่ผู้ท้าชิงไม่สามารถฆ่าผู้ท้าชิงได้ แม้ว่าการเป็นผู้ท้าชิงอาจต้องต่อสู้หลายครั้ง แต่ตราบใดที่คุณยังคงสู้ต่อไปโดยไม่แพ้ คุณก็จะได้รับเก้าแต้ม
แม้ว่าคุณจะแพ้ คุณก็ยังรักษาชีวิตไว้ได้ อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้ท้าชิง สถานการณ์แตกต่างกัน แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้นานเท่าเดิม แต่คุณอาจเสียชีวิตได้หากประเมินคู่ต่อสู้ต่ำเกินไป และการผ่านด่านท้าทายจะได้รับเพียงห้าแต้ม…”